2014年10月31日 星期五

10/31 井字+判斷輸贏

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;

namespace WindowsFormsApplication3
{
    public partial class Form1 : Form
    {int c=0; //宣告c
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();

        }

        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            int r;
            c = c + 1;
            r = c % 2; //宣告r為c/2的餘數 為了判斷要下X或O
         
            if (r == 1)
            { button1.Text = "O"; } //餘數為1就下O
            else
            { button1.Text = "X"; }//餘數為0就下X
            button1.Enabled = false;
            if ((button1.Text == button2.Text && button2.Text == button3.Text) ||
            (button1.Text == button5.Text && button5.Text == button9.Text) ||
            (button1.Text == button4.Text && button4.Text == button7.Text))
            { MessageBox.Show("win"); } //如果判斷有三個相同就表示連線 顯示win
        }

        private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            button1.Text = "";
            button2.Text = "";
            button3.Text = "";
            button4.Text = "";
            button5.Text = "";
            button6.Text = "";
            button7.Text = "";
            button8.Text = "";
            button9.Text = ""; //先把button變為空白
        }

        private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
        {

            int r;
            c = c + 1;
            r = c % 2;
         
            if (r == 1)
            { button2.Text = "O"; }
            else
            { button2.Text = "X"; } //在button2下 O或X
            button2.Enabled = false;
            if ((button2.Text == button1.Text && button1.Text == button3.Text) ||
            (button2.Text == button5.Text && button5.Text == button8.Text))
//如果跟button1&3或button5&8 相同
            { MessageBox.Show("win"); }  //就顯示win
        }
     

        private void button5_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            int r;
            c = c + 1;
            r = c % 2;
         
            if (r == 1)
            { button5.Text = "O"; }
            else
            { button5.Text = "X"; }
            button5.Enabled = false;
            if ((button5.Text == button4.Text && button4.Text == button6.Text) ||
            (button5.Text == button2.Text && button2.Text == button8.Text) ||
            (button5.Text == button1.Text && button1.Text == button9.Text) ||
            (button5.Text == button3.Text && button3.Text == button7.Text))
            { MessageBox.Show("win"); } //判斷方法同button2寫法
        }

        private void button8_Click(object sender, EventArgs e)
        {
         
        }

        private void button7_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            int r;
            c = c + 1;
            r = c % 2;
         
            if (r == 1)
            { button7.Text = "O"; }
            else
            { button7.Text = "X"; }
            button7.Enabled = false;
            if ((button7.Text == button1.Text && button1.Text == button4.Text) ||
            (button7.Text == button8.Text && button8.Text == button9.Text) ||
            (button7.Text == button5.Text && button5.Text == button3.Text))
            { MessageBox.Show("win"); }
        }

        private void button6_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            int r;
            c = c + 1;
            r = c % 2;
         
            if (r == 1)
            { button6.Text = "O"; }
            else
            { button6.Text = "X"; }
            button6.Enabled = false;
            if ((button3.Text == button2.Text && button2.Text == button1.Text) ||
            (button3.Text == button6.Text && button6.Text == button9.Text) ||
            (button3.Text == button5.Text && button5.Text == button7.Text))
            { MessageBox.Show("win"); }
        }

        private void button9_Click(object sender, EventArgs e)
        {
         
        }

        private void button4_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            int r;
            c = c + 1;
            r = c % 2;
         
            if (r == 1)
            { button4.Text = "O"; }
            else
            { button4.Text = "X"; }
            button4.Enabled = false;
            if ((button4.Text == button5.Text && button5.Text == button6.Text) ||
            (button4.Text == button1.Text && button1.Text == button7.Text))

            { MessageBox.Show("win"); }
        }

        private void button3_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            int r;
            c = c + 1;
            r = c % 2;
         
            if (r == 1)
            { button3.Text = "O"; }
            else
            { button3.Text = "X"; }
            button3.Enabled = false;
            if ((button3.Text == button2.Text && button2.Text == button1.Text) ||
            (button3.Text == button6.Text && button6.Text == button9.Text) ||
            (button3.Text == button5.Text && button5.Text == button7.Text))
            { MessageBox.Show("win"); }
        }

    }
}







方法2:用JUDGE (UNDONE)
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;

namespace WindowsFormsApplication3
{
    public partial class Form1 : Form
    {int c=0;
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();

        }

        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            judge();
            int r;
            c = c + 1;
            r = c % 2;

            if (r == 1)
            { button1.Text = "O"; }
            else
            { button1.Text = "X"; } button1.Enabled = false;
        }

        private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            button1.Text = "";
            button2.Text = "";
            button3.Text = "";
            button4.Text = "";
            button5.Text = "";
            button6.Text = "";
            button7.Text = "";
            button8.Text = "";
            button9.Text = "";
        }

        private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
        {  int r;
            c = c + 1;
            r = c % 2;
          
            if (r==1)
             { button2.Text = "O"; }
            else
            { button2.Text = "X"; } button2.Enabled = false;
            judge();
            
        }
        private void judge()
        {
            if (button1.Text == "X"&&button2.Text=="X"&&button3.Text=="X"){MessageBox.Show("Win!");}
            

             }

        private void button5_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            judge();
            int r;
            c = c + 1;
            r = c % 2;

            if (r == 1)
            { button5.Text = "O"; }
            else
            { button5.Text = "X"; } button5.Enabled = false;
        }

        private void button8_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            judge();
            int r;
            c = c + 1;
            r = c % 2;

            if (r == 1)
            { button8.Text = "O"; }
            else
            { button8.Text = "X"; } button8.Enabled = false;
        }

        private void button7_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            judge();
            int r;
            c = c + 1;
            r = c % 2;

            if (r == 1)
            { button7.Text = "O"; }
            else
            { button7.Text = "X"; } button7.Enabled = false;
        }

        private void button6_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            judge();
            int r;
            c = c + 1;
            r = c % 2;

            if (r == 1)
            { button6.Text = "O"; }
            else
            { button6.Text = "X"; } button6.Enabled = false;
        }

        private void button9_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            judge();
            int r;
            c = c + 1;
            r = c % 2;

            if (r == 1)
            { button9.Text = "O"; }
            else
            { button9.Text = "X"; } button9.Enabled = false;
        }

        private void button4_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            judge();
            int r;
            c = c + 1;
            r = c % 2;

            if (r == 1)
            { button4.Text = "O"; }
            else
            { button4.Text = "X"; } button4.Enabled = false;
        }

        private void button3_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            judge();
            int r;
            c = c + 1;
            r = c % 2;

            if (r == 1)
            { button3.Text = "O"; }
            else
            { button3.Text = "X"; } button3.Enabled = false;
        }

    }
}

2014年10月24日 星期五

10/24 井字遊戲

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;

namespace WindowsFormsApplication2
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        int c=0;
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }

        private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            button1.Text = "";
            button2.Text = "";
            button3.Text = "";
            button4.Text = "";
            button5.Text = "";
            button6.Text = "";
            button7.Text = "";
            button8.Text = "";
            button9.Text = ""; //button值設為空白
        }

        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            int r;
            c = c + 1;
            r = c % 2; //宣告r跟c
         
            if (r==1)
             { button1.Text = "O"; }
            else
            { button1.Text = "X"; } button1.Enabled = false; //r用來判斷要填O或X
        }

        private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            int r;
            c = c + 1;
            r = c % 2;

            if (r == 1)
            { button2.Text = "O"; }
            else
            { button2.Text = "X"; } //r為1就填O r為2填X
               button2.Enabled = false; //把按鈕鎖定不能再改
        }

        private void button3_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            int r;
            c = c + 1;
            r = c % 2;

            if (r == 1)
            { button3.Text = "O"; }
            else
            { button3.Text = "X"; } button3.Enabled = false; //方法同上
        }

        private void button4_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            int r;
            c = c + 1;
            r = c % 2;

            if (r == 1)
            { button4.Text = "O"; }
            else
            { button4.Text = "X"; } button4.Enabled = false;
        }

        private void button5_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            int r;
            c = c + 1;
            r = c % 2;

            if (r == 1)
            { button5.Text = "O"; }
            else
            { button5.Text = "X"; } button5.Enabled = false;
        }

        private void button6_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            int r;
            c = c + 1;
            r = c % 2;

            if (r == 1)
            { button6.Text = "O"; }
            else
            { button6.Text = "X"; } button6.Enabled = false;
        }

        private void button7_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            int r;
            c = c + 1;
            r = c % 2;

            if (r == 1)
            { button7.Text = "O"; }
            else
            { button7.Text = "X"; } button7.Enabled = false;
        }

        private void button8_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            int r;
            c = c + 1;
            r = c % 2;

            if (r == 1)
            { button8.Text = "O"; }
            else
            { button8.Text = "X"; }  button8.Enabled = false;
        }

     

        private void button9_Click_1(object sender, EventArgs e)
        {
            int r;
            c = c + 1;
            r = c % 2;

            if (r == 1)
            { button9.Text = "O"; }
            else
            { button9.Text = "X"; }
         
            button9.Enabled = false;
        }

    }
}



2014年10月23日 星期四

10/24 按鈕賽跑 done

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.Threading;

namespace WindowsFormsApplication1
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        int sum1 = 0;
        int sum2 = 0;
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }

        private void button1_Click(object sender, EventArgs e) // button1_Click當成骰骰子
        {
            int d1, d2,dsum;
            Random ran = new Random();
            d1 = ran.Next(1, 7);
            d2 = ran.Next(1, 7); //骰子隨機變數為1~6
            label1.Text = Convert.ToString(d1);
            label2.Text = Convert.ToString(d2); //顯示骰子骰到多少
         
            dsum = d1 + d2; //兩顆骰子合計要走幾步
         
            for (int i = 1; i <= dsum; i++)
            {
                button2.Left =  sum1+i;  //讓button2移動sum1+i
                Thread.Sleep(100); //Delay 0.1秒 移動速度
                Application.DoEvents(); //timer的控制項
             
            }
            sum1 = sum1 + dsum;
            textBox1.Text = Convert.ToString(sum1);
            if (button2.Left >= 100) //設100為終點
            { MessageBox.Show("button2 win"); } //到終點則win
        }

        private void button4_Click(object sender, EventArgs e)
        {  //判斷方法同上
            int d1, d2, dsum;
            Random ran = new Random();
            d1 = ran.Next(1, 7);
            d2 = ran.Next(1, 7);
            label1.Text = Convert.ToString(d1);
            label2.Text = Convert.ToString(d2);

            dsum = d1 + d2;

            for (int i = 1; i <= dsum; i++)
            {
                button3.Left = sum2 + i;
                Thread.Sleep(100); //Delay 0.1秒
                Application.DoEvents();

            }
            sum2 = sum2 + dsum;
            textBox1.Text = Convert.ToString(sum2);
            if (button3.Left >= 100)
            { MessageBox.Show("button3 win"); }
        }
        }
     
}



2014年10月17日 星期五

10/17 賽跑

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.Threading;  //delay thread

namespace WindowsFormsApplication1
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }

        private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            int d1, d2;
            Random ran = new Random();
            d1 = ran.Next(1, 7);
            d2 = ran.Next(1, 7);
            label1.Text = Convert.ToString(d1);
            label2.Text = Convert.ToString(d2);
            for (int i = 1; i <= d1 + d2; i++)
            {

                button3.Left = 10 * i;
                Thread.Sleep(1000); //Delay 1秒
                Application.DoEvents();
            }

        }

        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            int d1, d2;
            Random ran = new Random();
            d1 = ran.Next(1, 7);
            d2 = ran.Next(1, 7);
            label1.Text = Convert.ToString(d1);
            label2.Text = Convert.ToString(d2);
            for ( int i = ; i <= d1 + d2; i++)
            {

                button4.Left = 10 * i;
                Thread.Sleep(1000); //Delay 1秒
                Application.DoEvents();
                int a = d1 + d2;
            }
         
         
        }
    }
}